叁某壹端设置为inverse=true

一.单向多对多

 罗丝是多对多控制方:

 

 

 

Group是被控制方:不需求陈设Set集合映射

 

 

炫耀文件

二.双向多对多

Group:

 

 

 

Role:

 

 

一八个布局文件都要布置many-to-many成分。

二增加inverse属性,inverse属性负责控制关系,私下认可为false,也正是关联的两端都能决定,但那样会导致部分题材,更新时会因为双方都控制关系,于是再度更新。一般的话有1端要设为true。

3某一端设置为inverse=true,即表达另一端为控制端。 

 

辉映文件的布署
  • name: 属性的名字。那个类的质量的名字,而且是与之提到的性质的名字
  • class (可选 – 私下认可是经过反射获得的属性类型):被波及的类的名字。
  • cascade(级联) (可选):评释操作是或不是从父对象级联到被波及的对象。
  • constrained(约束)
    (可选):注明该类对应的表对应的数量库表,和被提到的靶子所对应的数目库表之间,通过3个外键引用对主键举办约束。
    本条选项影响save()和delete()在级联执行时的先后顺序
    以及控制该关联能或不能够被托付(也在schema export tool中被应用).
  • fetch (可选 – 默许设置为挑选): 在外连接抓取或然类别接纳抓取选用其1.
  • property-ref
    (可选):钦赐关联类的属性名,那本性情将会和本类的主键相对应。
    假使未有点名,会采用对方关联类的主键。
  • access (可选 – 暗中认可是 property): Hibernate用来访问属性的策略。
  • formula (可选):绝大部分10分的涉及都指向其实体的主键。
    在局部久违的境况中,
    你或许会指向别的的三个或七个字段,大概是叁个表明式,
    这么些情形下,你能够用3个SQL公式来代表。
    (可以在org.hibernate.test.onetooneformula找到例子)
  • lazy (可选 – 暗中同意为 proxy):
    暗中认可情状下,单点关联是经过代理的。lazy=”no-proxy”钦命此属性应该在实例变量第2遍被访问时应该延迟抓取(fetche
    lazily)(供给周转时字节码的增高)。
    lazy=”false”钦定此提到总是被优先抓取。注意,尽管constrained=”false”,
    不大概行使代理,Hibernate会采用先期抓取!
  • entity-name (可选): 被波及的类的实业名。

3.单向多对一

图片 1

 人-地址是优异的单向1对多的投射关系,特点是炫耀为一端,“多”的1方为主动方。一般都以“多”的1方设置二个外键来促成关系。

Person:

 

 

Address:

 

 

(一)由于是多对一关乎,控制方Person供给充实Address属性,用来代表对应贰个Address。

(二)多对一接纳many-to-one成分。

(三)cascade属性表示当控制方(Person)在举办添加、修改、删除时,是或不是涉及被控制方(Address)。那里是save-update,即在丰盛、修改时提到。

(四)outer-join设置为true,即在询问关联对象时,二个SQL语句就可以识破;要是设置为false,则运用八个SQL语句查出数据。

一对一

1人对应一张身份证,一张身份证对应一位

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.zts.day05.one2one">
<class name="Person" table="tbl_person">
    <id name="id" column="id">
        <generator class="increment" />
    </id>
    <property name="name" />
    <!--在主方配置一对一,property-ref="person"这个属性意味着主方的主键配置从方的外键,默认是主方的主键配置从方的主键 -->
    <one-to-one name="card" class="Card" property-ref="person" />
</class>
</hibernate-mapping>
  • <one-to-one name=”card” class=”Card” property-ref=”person”
    />
  • 在card.hbm.xml中配置
    <one-to-one name="person" class="Person" constrained="true"></one-to-one>

4.单向壹对多

图片 2

 Company:

 

 

Employee:

 

 

 

(一)公司出于包涵多个雇员,所以供给树立Set集合类型变量employees,用来对号入座“多”的1方。

(二)one-to-many属性供给钦命class属性值,对应“多”的一方。

(3)“多”的一方不需求配置关系。

 

还要鉴于一对一是尤其的多对一中多为唯①的特例所以针对涉嫌属性我们也足以如此写:

<many-to-one name="person" class="Person" unique="true" column="p_id"/>

伍.双向1对多(多对一)(常用)

图片 3

 双向的一对多(多对1)映射关系是尤其广泛的照射,是非凡的”父亲和儿子”关系,在数据库中往往利用,必须明白使用。

Father:

 

 

Son:

 

 

(一)father类中务必有集合类变量,对应“多”的壹方。

(二)Son类中定义father类型变量,对应“壹”的壹方。

(叁)要求在炫耀文件中分别安顿many-to-one和one-to-many成分。

(四)维护关系的壹方壹般由“多”的一方来负责,那样效用相比较高。本实例中,father的炫耀文件中inverse=”true”,即将维护关系交给了son。

 

多对一

三个主顾对应多个订单,四个订单对应多少个买主

⑥.基于外键的单向1对1

图片 4

 

User:

 

 

(壹)由于是单向映射,User中供给建立3个email类型变量则email中不供给。

(②)使用many-to-one配置一对一映射,需求定义unique=”true”,即不能够有再一次的主键,就限制了“多”的1方必须成为“1”,那样完毕了壹对一映射。

(三)单向的壹对壹映射,只须求配备一方即可。

 

顾客
 <!--关联映射    false是延迟加载关联映射 ,默认为true-->
    <set name="orders" lazy="true"  cascade="all">
    <key column="c_id"></key>
    <one-to-many class="Order" />
    </set>

7.基于外键的双向一对壹(常用)

User:

 

 

Email:

 

 

(一)双方都供给有对方类型的变量属性。

(2)E-mail配置文件使用了one-to-one配置一对1映射。

(三)one-to-one配置有如下属性。

●name:属性的名字。

●class(可选,暗中认可是透过反射获得的天性类型):被提到的类的名字。

●cascade(级联,可选):注解操作是不是从父对象级联到被提到的靶子。

●constrained(约束,可选):表明该类对应的表对应的数据库表,和被提到的靶子所对应的数量库表之间,通过一个外键引用对主键进行约束。那个选项影响save()和delete()在级联执行时的先后顺序(也在schema
export tool中被利用)。

●outer-join(外接连,可选,私下认可为自动):当设置hibernate.use_outer_join时,对这一个关系允许外接连抓取。

●property-ref(可选):钦赐关联类的二个脾气,这么些本性将会和本外键相呼应。假诺没有点名,会利用对方关联类的主键。

●access(可选,暗中认可是property):Hibernate用来做客属性的方针。

(四)本实例property-ref=”email”,即关联到User类中的email变量。

 

订单
 <!--关联映射 -->
    <many-to-one name="customer" class="Customer" column="c_id"></many-to-one> 

八.基于主键的单向1对1

图片 5

依据主键的一对一映射,即四个表的主键值相同。单向一对1的意况不多,例如用户和电子邮件之间的关系,假定未有用户必须有唯1的电子邮件与之相应,而电子邮件可以未有相应的用户,即对应提到是单向的。

Emailpk:

 

 

Userpk:

 

 

(一)使用one-to-one配置基于主键的1对1映射。

(二)generator class=”foreign”意味着Emailpk使用外部主键,<param
name=”property”>userpk</param>配置了Emailpk使用Userpk的主键作为团结的主键,那样就落到实处了基于主键的一对1映射。

(三)constrained=”true”表明userpk的主键值存在贰个约束,即emailpk使用了userpk的主键。

 

多对多

3个学员能够选多门科目,一名课程能够有多名上学的小孩子选取

#######学生

<set name=”courses” table=”tbl_student_course”>
<key column=”s_id”></key>
<many-to-many class=”Course”
column=”c_id”></many-to-many>
</set>
#######课程
<set name=”students” table=”tbl_student_course”>
<key column=”c_id”></key>
<many-to-many class=”Student”
column=”s_id”></many-to-many>
</set>
咱俩亟须在
set标签那里参预八个table属性,那样就会暗许帮我们加载这些表。不然系统会活动帮作者创制五个表。

九.基于主键的双向1对1

Emailpk:

 

 

Userpk:

 

 

(一)双方都应用了one-to-one配置双向的1对一映射。

(二)注意inverse与cascade的涉嫌,那三个属性本人互不影响,但起的效益有个别近乎,都能吸引对关联表的翻新。

●inverse只对set+one-to-many(或many-to-many)有效,对many-to-one、one-to-one无效。cascade对事关标记都灵验。

●inverse对聚集对象全体起效果,cascade对聚集对象中的2个2个因素起作用,假使集合为空,那么cascade不会引发关联操作。

style=”line-height: 一.陆”> ●起效率的机会不及:cascade在对主控方操作时,级联产生。inverse在flush时(commit会自动执行flush),对session中的全体set、Hibernate判断每一种set是不是有转变,对有变动的set执行相应的sql,执行此前,会有个判断:if(inverse==true)return;可以看看cascade在先,inverse在后。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<wiz_tmp_tag id=”wiz-table-range-border” contenteditable=”false”
style=”display: none;”>

 

 

 

 

 

四个1对多

多对多我们得以视作是tbl_student对tbl_student_course(桥表)的一对多和tbl_course对tbl_student_course(桥表)的壹对多。

#######学生
<set name=”stucous”>
<key column=”s_id”></key>
<one-to-many class=”Stucou” />
</set>
#######课程
<set name=”stucous”>
<key column=”c_id”></key>
<one-to-many class=”Stucou”/>
#######学生——课程

<many-to-one name=”student” class=”Student” column=”s_id”/>
<many-to-one name=”course” class=”Course” column=”c_id”/>
诸如此类写的裨益是:大家能够给桥表扩充质量比如:grade(分数),comment(评论)等等。

<set cascade=”all”,inverse=”false”/>多个属性详解

级联操作

在炫耀文件中的关联成分中都有1个cascade属性,用来钦点假若决定与近年来指标关联的别样对象。eg:
cascade=”all”

  • none:
    在保存,更新,删除当前目的的时候不经意任何关联的靶子。是cascade的默许值
  • save-update:
    当通过Session的save(),update(),saveOrUpdate()方法来保存如故更新当前指标的时候级联合保障存全体涉嫌的如今对象,级联更新具有涉及的游离对象。
  • delete:
    当通过Session的delete()方法删除当前目的的时候级联删除全部关乎的指标。
  • all:包含save-update和delete的行为。
  • delete-orphan:删除全数和当下指标解除关系关系的靶子。(只能在set中配置
  • all-delete-orphan: 包含all和delete-orphan的行为

inverse:负责控制关系

暗中同意inverse=”false” 只好显示在<set>放进行安装

  1. inverse真正的功效是钦点由哪一方来保险之间的关系关系,当1方钦命inverse=”false”那么那一方就有义务担当之间的涉及关系。.须要将中间的一方inverse=”true”

  2. 在1对多涉及中,假使运用暗中认可的inverse,那么意味着双方都足以维护关系关系,也就说在代码中能够单独用主方来保养从方,也得以用从方来保卫安全主方,倘若双向爱戴将会有1回重复更新。

  3. 在多对多关系中,借使用两者的外键来作为桥表的主键,只可以一方来珍视关系关系,意味着必须求将中间的一方设置为inverse=”true”,不然将会促成主键争辨的非凡。