用户体验要素,什么是用户体验

《用户体验要素》这本书是Jesse JamesGarrent编写的一本以用户为主干的产品设计书,书中描述了用户体验要素模型,包罗战术层,范围层,结构层,框架层以及表现层共三个档案的次序,通过那5层模型疏解了产品设计中所要求关怀的显要内容。

用户体验要素:以用户为主干的产品设计(原书第叁版)(UI设计丛书)(全彩色印刷刷)

作者:Jesse James加雷特是3个用户体验咨询公司的元老之一。“用户体验要素”在3000年四月尾先发布到以来,Jesse的所绘制的这么些模型已经被下载了贰万数十次。他在用户体验领域的孝敬包蕴“视觉辞典”,三个为正规新闻架构文书档案而树立的盛开符号系统,未来那些系统在全世界各种公司中取得周围的行使。他的私有网址www.jjg.net是提供音信框架结构能源的网站中最受迎接的一个。

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第3,什么是用户体验?

主导音讯

用户体验并不是指产品本身咋做事,而是指产品怎样与外边发出联系并且使用,也等于用户怎样触发和利用产品。

附带,产品设计和用户体验设计有何两样?
不少时候,产品创设者不会想到设计1词,因为对此他们来讲成立产品正是足部确立和全面产品的特点和意义,但如此的历程更像是在“开拓”。那样的产品设计是由功用来支配的,即“外形坚守于成效”了。可是正确的成品形态并不应该由功效决定,它应当是用户自身直观的心思感受来调整的。产品“性情”和“效能”很重大,可是用户体验则对此用户的忠诚度影响相当的大。

其3,用户体验模型建设
书中通过清晰的求证和生动的图纸分析了“以用户为主干的统一筹划方式(UCD)”来举办网址设计的错综复杂内涵,并关注于思路而不是工具或才干。Jesse
James加雷特给了一个有关“网址用户体验开荒的完整概念”,从攻略和信息架构要求到视觉设计。

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原书名:The Elements of User Experience: User-Centered Design for the
Web and Beyond,Second
Edition
 

用户体验模型自下而上分为:战术层,范围层,结构层,框架层和展现层。
  • 计谋层:在大家有做某产品的主见之初,我们正在开始展览计谋层,那些阶段的“产品目标”和“用户要求”就重组了所谓的韬略层。那将是接下去的进程中做每3个调控的功底。
    怎样是产品目的?
    出品目标包罗了某制品所拉动的购买出卖目的,在有意识或无意中作育的品牌形象以及实际的中标规范,设定一些可追踪的目标,用来度量产品上线后是或不是满足了对象和用户须要,如注册用户月访问量
    ,用户访问的停留时间等看似的可衡量的目标。
    怎么确认用户须求?
    鲜明用户需假若1项相当复杂的职业,1是许多出品老板在做产品的历程中多次把温馨看成用户,试图为壹种理想化的用户安顿产品,但实在大家不是为投机而设计。再有,用户群众体育之间存在极大的距离,那就必要产品高管对差异的用户进行剖析,方法有用户细分,用户钻探(问卷调查,用户访问,用户测试…),用户画像等。
    战术是用户体验流程中的早先项,但并不代表在品种一先河就须求将战略性完全鲜明下来,即使那或者会浪费一定的时间和财富,可是透过在品种演变的进度中穿梭地修改改进也是很不利的。

  • 限制层:当把用户的供给和成品的目的转向为理应提要求用户什么样的机能时,计谋就改为了限定。
    概念项目范围是1个有价值的长河,并且须要确定保证能冒出有价值的结果。
    用文书档案来定义产品供给的功利有?
    理清楚产品的最后目的是什么样,也正是要做成什么体统才是终极,那个目标应该是大家壹道确认的,各样人都知晓自身正值做什么样,有了那几个定义大家也就清楚不要求做什么。
    接下去,通过文书档案将产品的急需定义出来,并且分明出要求的事先级。

  • 结构层:将零散的要求构成总体,为网址创立1个概念结构。,分明产品将以怎么样的办法来运转。

1个概念模型可以影响出连串的有些部分大概是任何体系,将现实世界中相呼应的钱物的举例按需放入概念模型中。即为网址创立3个完好无损协会新闻架构,将必要表现的剧情以结构化的花样展现给用户,运用最标准的音信结构方式给予用户正确的教导。

  • 框架层:按结构层的音信架构进一步提炼出具体的分界面外观,导航和音信设计,特别具体化的显示出网址要表现的概念,明确出切实可行用怎么样的成效来落成。

框架层三要素:分界面设计,导航设计,消息设计
分界面设计:即产品提须求用户做哪些事的工夫;
导航设计:即用户全部去某些地点的才具
一.提要求用户在网站内跳转的秘籍
2.可见呈现出导航成分和带有内容的关联
三.出示出网站内容和用户眼下页面之间的关系。
消息设计:即产品想要传达给用户的剧情。
线框图能够行得通发挥出音讯架商谈视觉设计集聚后就要突显的作用。

  • 展现层:模型顶端,最周边用户的感知设计,直接影响到用户的感官感受,将产品的始末,效能,交互和美感共同反映出来的局面。

原出版社:Peachpit
Press
 

作者:(美)Jesse James
Garrett
  
[作译者介绍]

译者:范晓燕

丛书名:UI设计丛书

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787111348665

上架时间:201壹-陆-二4

出版日期:201一 年十月

http://product.china-pub.com/194000

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《用户体验要素:以用户为主干的产品设计(原书第一版)(UI设计丛书)(全彩色印刷刷)
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内容简单介绍

  《用户体验要素:以用户为主干的产品设计(原书第1版)》是ajax之父jesse
james
garrett的经文之作。本书用简短的言语系统化地解说了陈设、本领和经贸融合是最根本的发展趋势。全书共8章,蕴含关于用户体验以及为啥它如此重要、认知那几个成分、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。
  
《用户体验要素:以用户为主干的产品设计(原书第三版)》用清晰的印证和洒脱的图纸分析了以用户为基本的布置性方法(ucd)来开展网址设计的扑朔迷离内涵,并关注于思路而不是工具或技艺,从而使你的网址有着高素质体验的流程。

目录
《用户体验要素:以用户为主导的产品设计(原书第3版)》
我简要介绍
翻译简单介绍
译者序
第1版 致谢
第2版 致谢
第1版 前言
第2版 前言
第1章
用户体验为啥这么主要 二
平日生活中的遇到 3
怎么是用户体验 4
从产品设计到用户体验设计 七
为体验而规划:使用第三 八
用户体验和网址 玖
用户体验正是商业机械 1贰
在乎你的用户 1七
第2章
认知那么些因素 1八
.多个层面 1九
表现层 20
框架层 20
结构层 20
范围层 21
战略层 21
自下而上地建设 二一
着力的双重性 二伍
用户体验的因素 2八
战略层 28
范围层 29
结构层 30
框架层 30
表现层 30
选取这一个成分 3一
第3章
战略层
产品目的和用户供给 3四
战术层定义 3陆
产品目的 叁七
买卖目标 三柒
品牌识别 3八
打响规范 3九
用户供给 4二
用户细分 4二
可用性和用户研商 四陆
制造人物剧中人物 4九
团队剧中人物和流程 52
第4章
范围层
效益规格和剧情要求 5陆
范围层定义 5八
原因#一:那样你才理解您正在建设什么样 5玖
原因#二:那样您才了解你不必要建设什么 60
效果和内容 61
概念必要 陆伍
作用规格表明 68
记下来 69
剧情要求 7二
规定供给优先级 7四
第5章
结构层
相互设计与音信架构 7捌
协会层定义 80
相互设计 八一
概念模型 捌三
错误处理 捌陆
消息架构 8八
结构化内容 89
组织情势 九贰
团伙标准 96
言语和元数据 98
团队剧中人物和流程 十一
第6章
框架层
分界面设计、导航设计和音讯设计 拾6
框架层定义 十八
习于旧贯和比喻 1拾
分界面设计 11四
导航设计 11八
新闻设计 1二四
指令标志 12柒
线框图 128
第7章
表现层
感知设计 13二
显示层定义 13四
客观规划感知 13五
嗅觉和味觉 13五
触觉 135
听觉 136
视觉 136
一面依旧眼睛 1三柒
相对来说和壹致性 13玖
里面和外部的一致性 1四三
配色方案和排版 145
设计合成品和作风指南 14八
第8章
要素的利用 15贰
建议准确的标题 15七
半程马拉松和短距离赛跑 159
索引 164