2.0引进了泛型这些特点澳门永利备用网址

   
C#2.0引进了泛型这么些特点,由于泛型的引进,在自然水准上硕大的增加了C#的生机,能够变成C#1.0时索要编写制定复杂代码技术够达成的片段职能。可是作为开辟者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其庞大的成效,以及该天性带来的频率的进级,恨的是泛型在千头万绪的时候,会议及展览现非常复杂的语法结构。这种复杂不止是对此初学者,对于部分有开辟经历的.NET开辟者,也是壹个不那么轻松调控的性状。

   接下来我们来询问一下C#2.0参与的风味:泛型。

一.泛型的基本个性概述:

   
在事实上项目支付中,任何API只要将object作为参数类型和重回类型应用,就只怕在某些时候关系强类型调换。提到强类型变换,推断大多开垦者第一影响正是“作用”这一个次,对于强类型的利弊首要看使用者利用的情况,天底下未有相对的坏事,也没有相对的好事,有关强类型的主题素材不是本次的第一,不做要紧介绍。

   
泛型是CLR和C#提供的一种奇特殊形体制,帮衬另一种格局的代码重用,即“算法重用”。泛型实现了品种和措施的参数化,泛型类型和艺术也得以让参数告诉使用者利用什么品种。

   
泛型所推动的功利:越来越好的编写翻译时检查,越来越多在代码中能直接显示的音信,越多的IDE协理,越来越好的属性。恐怕有人会疑窦,为何泛型会拉动这么多好处,使用贰个无法分别分歧门类的常规API,相当于在贰个动态情状中走访格外API。

   
CLLacrosse允许创制泛型引用和泛型值类型,可是区别意创设泛型枚举,并且CL陆风X8允许创制泛型接口和泛型委托,CL奥迪Q5允许在引用类型、值类型或接口中定义泛型方法。定义泛型类型或措施时,为项目内定了其他变量(如:T)都称得上类型参数。(T是多少个变量名,在源代码中能够使用二个数据类型的其它岗位,都足以使用T)在C#中泛型参数变量要么成为T,要么至少第一次全国代表大会写T伊始。

二.泛型类、泛型接口和泛型委托概述:

   1.泛型类:

澳门永利备用网址,   
 泛型类型依旧是项目,所以能够从其余项目派生。使用三个泛型类型并点名项目实参时,实际是在CLXC60中定义叁个新类型对象,新类型对象是从泛型派生自的可怜类型派生的。使用泛型类型参数的三个措施在基尼险那一个JIT编写翻译时,CLPAJERO获取IL,用内定的花色实参进行替换,然后创设妥当的地头代码。

   
假诺没有为泛型类型参数提供品类实参,那就么正是未绑定泛型类型。要是钦定了种类实参,该项目正是已构造类型。已构造类型能够是开荒或封闭的,开垦项目还包含三个类ixngcanshu,而封闭类型则不是付出的,类型的各样部分都是引人注指标。全体代码实际都是在二个封闭的已构造类型的内外文中试行。

 
 泛型类在.NET的施用首要在会集类中,大许多会集类在System.Collections.Generic和System.Collections.ObjectModel类中。上面简单的牵线一种泛型集合类:

   
 (1).SynchronizedCollection:提供二个线程安全会集,当中包蕴泛型参数所钦命项目标靶子作为成分.

 [ComVisible(false)]
  public class SynchronizedCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public SynchronizedCollection();
    /// <summary>
    /// 通过用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot);
    /// <summary>
    /// 使用指定的可枚举元素列表和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的元素的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/> 集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, IEnumerable<T> list);
    /// <summary>
    /// 使用指定的元素数组和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的 <paramref name="T"/> 类型元素的 <see cref="T:System.Array"/>。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, params T[] list);
    /// <summary>
    /// 将项添加到线程安全只读集合中。
    /// </summary>
    /// <param name="item">要添加到集合的元素。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Add(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    public void Clear();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T "/>类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素值,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public bool Contains(T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 返回某个值在集合中的第一个匹配项的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 该值在集合中的第一个匹配项的从零开始的索引。
    /// </returns>
    /// <param name="item">从集合中移除所有项。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public int IndexOf(T item);
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><param name="item">要作为元素插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Insert(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定项的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果从集合中成功移除了项,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要从集合中移除的对象。</param>
    public bool Remove(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    public void RemoveAt(int index);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    protected virtual void ClearItems();
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">集合中从零开始的索引,在此处插入对象。</param><param name="item">要插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    protected virtual void InsertItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定 <paramref name="index"/> 处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void RemoveItem(int index);
    /// <summary>
    /// 使用另一项替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的对象的从零开始的索引。</param><param name="item">要替换的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void SetItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T"/> 类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    void ICollection.CopyTo(Array array, int index);
    /// <summary>
    /// 向集合中添加一个元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 新元素的插入位置。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要添加到集合中的对象。</param>
    int IList.Add(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素 <paramref name="value"/>,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="value"/> 不是集合所含类型的对象。</exception>
    bool IList.Contains(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合中某个元素的从零开始的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到,则为 <paramref name="value"/> 的索引;否则为 -1。
    /// </returns>
    /// <param name="value">集合中要确定其索引的元素。</param>
    int IList.IndexOf(object value);
    /// <summary>
    /// 将某个对象插入到集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,将在该位置插入 <paramref name="value"/>。</param><param name="value">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的 <paramref name="value"/> 为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    void IList.Insert(int index, object value);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除作为元素的指定对象的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// <param name="value">要从集合中移除的对象。</param>
    void IList.Remove(object value);

  }

   (2).KeyedByTypeCollection:提供四个汇集,该群集的项是用作键的系列。

 [__DynamicallyInvokable]
  public class KeyedByTypeCollection<TItem> : KeyedCollection<Type, TItem>
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public KeyedByTypeCollection();
    /// <summary>
    /// 根据指定的对象枚举初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="items">泛型类型 <see cref="T:System.Object"/> 的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/>,用于初始化集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="items"/> 为 null。</exception>
    public KeyedByTypeCollection(IEnumerable<TItem> items);
    /// <summary>
    /// 返回集合中第一个具有指定类型的项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果为引用类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的对象;如果为值类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的值。 如果集合中不包含类型 <paramref name="T"/> 的对象,则返回类型的默认值:如果是引用类型,默认值为 null;如果是值类型,默认值为 0。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Find<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除具有指定类型的对象。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 从集合中移除的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Remove<T>();
    /// <summary>
    /// 返回 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 中包含的类型 <paramref name="T"/> 的对象的集合。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个类型 <paramref name="T"/> 的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> FindAll<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有具有指定类型的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> RemoveAll<T>();
    /// <summary>
    /// 获取集合中包含的某个项的类型。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 集合中指定的 <paramref name="item"/> 的类型。
    /// </returns>
    /// <param name="item">集合中要检索其类型的项。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override Type GetKeyForItem(TItem item);
    /// <summary>
    /// 在集合中的特定位置插入一个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,应在该位置插入 <paramref name="item"/>。</param><param name="item">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void InsertItem(int index, TItem item);
    /// <summary>
    /// 使用一个新对象替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的 <paramref name="item"/> 的从零开始的索引。</param><param name="item">要添加到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void SetItem(int index, TItem item);
  }

   2.泛型接口和泛型委托:

   
 泛型的第一效率正是概念泛型的引用类型和指类型。叁个引用类型或值类型可透过点名项目实参的措施贯彻泛型接口,也足以保险类型实参的未内定状态落成二个泛型接口。

   
 具体看一下泛型接口IEnumerable:公开枚举数,该枚举数帮衬在非泛型会集上海展览中心开简短迭代。

 [ComVisible(true)]
  [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public interface IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个可用于循环访问集合的 <see cref="T:System.Collections.IEnumerator"/> 对象。
    /// </returns>
    /// <filterpriority>2</filterpriority>
    [DispId(-4)]
    [__DynamicallyInvokable]
    IEnumerator GetEnumerator();
  }

   
CL凯雷德辅助泛型委托,目标是承接保险其余项指标对象都能以一连串型安全的不二秘籍传给一个回调方法。泛型委托允许四个孩子类型实例在传给八个回调方法时不施行别的装箱管理。委托时机只提供了4个措施:贰个构造器,一个Invlke方法,二个BeginInvoke方法和多少个EndInvoke方法。就算定义的贰个寄托项目钦赐了等级次序参数,编写翻译器会定义委托类的主意,用钦赐的类别参数替换方法的参数类型和值类型。

 
 以上是对泛型类、泛型接口和泛型委托的简练掌握,本文的目标根本是教师泛型方法,上面大家切实了然一些泛型泛型的文化。

三.泛型方法深入分析:

 1.泛型方法概述:   

   
定义泛型类、结构或接口时,类型中定义的其余措施都可援引类型内定的叁个品种参数。类型参数能够用作艺术的参数,作为艺术的重回值,或然当做艺术内部定义的三个片段变量来使用。CL奥迪Q7允许二个格局钦命它独有的项目参数,那一个品种参数可用于参数、重临值、可能部分变量。

 
 C#编写翻译器协助在调用二个泛型方法时开始展览项目估计。实践项目猜度时,C#利用变量的数据类型,而不是由变量引用的对象的实际上类型。三个门类能够定义八个艺术,让里面多少个格局接受现实的数据类型,让另贰个方式接受泛型类型参数。

    泛型方法言传身教:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<T,TOutput> conv)

List<TOutput>:返回类型(一个泛型列表)。

ConverAll:方法名。

<TOutput>:类型参数。

Conver<T,TOutput>:参数类型(泛型委托)。

conv:参数名。

   
对上述的演示代码剖判,必要调节:为各种体系参数使用三个两样的花色,在完全选取这么些项目参数。

 
(1).首先替换包括方法(List<T>的T部分)的百般类型的类型参数,如将T替换为string:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<string,TOutput> conv)

 
(2).管理完T后,再要求管理的就是TOutput,能够看来它是二个格局类型参数,这里运用guid替换TOutput。

List<Guid> ConverAll(Conver<string,Guid> conv)

 
对TOutput赋予类型实参后,能够移除生命中的类型参数<TOutput>,将艺术堪当非泛型方法,如上。以上的言传身教能够拍卖一个字符串列表,用二个调换器来生成三个Guid列表。

 
将原始列表中的每一种成分都转换来目的项目,将转移后的元素增多到二个列表中,最后回来那么些列表。以上的管理方式,首要将其泛型方法的参数进行依次的细化,无论在怎么样课程,都亟需将复杂的难题打开轻松化,将抽象的主题材料具体化,那也是一种常用的管理情势。

 2.类型约束:

   
约束的效应是限量能钦点成泛型实参的连串数量。通过限制类型的数据,大家得以对这些类型施行越来越多的操作。约束能够动用于二个泛型类型的门类参数,也得以采用于三个泛型方法的项目参数。CLPAJERO不一样意基于项目参数名称或约束实行重载,只可以依附元数对品种或艺术实行重载。不容许为重写方法的档期的顺序参数钦定别的自律,但是项目实参的名称是能够变动的。

   
泛型约束的操作,约束要放置泛型方法或泛型类型评释的末梢,并由上下文关键where引进。

   (1).引用类型约束:

     
引用类型约束:用于确认保证使用的类型实参是引用类型。(表示为:T:class,且务必为品种参数内定的第多少个约束。)

   (2).值类型约束:

     
值类型约束:用于确定保障使用的品类参数是指类型。(表示为:T:struct,可空类型不带有在内)

   (3).构造函数类型约束:

     
构造函授类型约束:钦赐全数连串参数的末尾一个束缚,它检查项目实参是或不是有多少个可用于创造实例的无参构造函数。(表示为:T:new())适用于全数值类型,全体未有展现评释构造函数的非静态、非抽象类,全体展现证明了三个公共无参构造函数的非抽象类。

   (4).转变类型约束:

   
 调换类型约束:允许你钦点另二个项目,类型实参必须可以透过一致性、引用或装箱调换隐式地转变为该项目。还足以明确类型实参必须能够转移为另一个连串实参。(例:class
Sample<T> where T:Stream)

   (5).组合约束:

   
 组合约束:所个约束组合在联合的约束,不过结合约束也许有限量条件。因为从没别的类型就是引用类型,又是值类型。由于每一个值都有三个无参构造函数,所以借使已经有二个值类型约束,就不容许再内定四个构造函数约束。借使存在七个档案的次序约束,并且在那之中一个为类,那么它应该出现在接口的前头,而且我们不能够屡屡点名同一个接口。差别的等级次序参数能够用分化的牢笼,分别由二个where引入。

   备注:类型估摸只适用于泛型方法,不适用于泛型类型。

 
以上是对泛型方法的连带概念和平条款束做了轻巧的深入分析,接下去看一下.NET中某些发市价势的现实贯彻:

 /// <summary>
  /// 封装一个方法,该方法具有四个参数并且不返回值。
  /// </summary>
  /// <param name="arg1">此委托封装的方法的第一个参数。</param><param name="arg2">此委托封装的方法的第二个参数。</param><param name="arg3">此委托封装的方法的第三个参数。</param><param name="arg4">此委托封装的方法的第四个参数。</param><typeparam name="T1">此委托封装的方法的第一个参数类型。</typeparam><typeparam name="T2">此委托封装的方法的第二个参数类型。</typeparam><typeparam name="T3">此委托封装的方法的第三个参数类型。</typeparam><typeparam name="T4">此委托封装的方法的第四个参数类型。</typeparam><filterpriority>2</filterpriority>
  [TypeForwardedFrom("System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);

  /// <summary>
  /// 表示比较同一类型的两个对象的方法。
  /// </summary>
  /// 
  /// <returns>
  /// 一个有符号整数,指示 <paramref name="x"/> 与 <paramref name="y"/> 的相对值,如下表所示。 值 含义 小于 0 <paramref name="x"/> 小于 <paramref name="y"/>。 0 <paramref name="x"/> 等于 <paramref name="y"/>。 大于 0 <paramref name="x"/> 大于 <paramref name="y"/>。
  /// </returns>
  /// <param name="x">要比较的第一个对象。</param><param name="y">要比较的第二个对象。</param><typeparam name="T">要比较的对象的类型。</typeparam><filterpriority>1</filterpriority>
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate int Comparison<in T>(T x, T y);

四.泛型方法应用代码示例:

   以上解说的关于泛型方法的剧情,这里提供一个有关泛型方法操作XML的代码:

  

    /// <summary>
    /// 泛型方法:编译器能够根据传入的方法参数推断类型参数;它无法仅从约束或返回值推断类型参数
    /// </summary>
    public class ObjectXmlSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 文件的反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: Null is returned if any error occurs.
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName) where T : class
        {
            return LoadFromXml<T>(fileName, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">加载类的类型</typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名字</param>
        /// <param name="loggingEnabled">启用日志记录</param>
        /// <returns></returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                //反序列化对象
                return (T)serializer.Deserialize(fs);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled)
                {
                    //文件异常,写入日志
                    LogLoadFileException(fileName, e);
                    return null;
                }
                else
                {

                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化一个对象到文件中.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">待序列化的数据</param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: log exception
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data) where T : class
        {
            SaveToXml(fileName, data, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">发序列化对象</param>
        /// <param name="loggingEnabled">是否启用日志</param>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                //序列化对象
                serializer.Serialize(fs, data);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled) LogSaveFileException(fileName, e);
                else
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化
        /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T指定必须为class类型</typeparam>
        /// <param name="serialObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string XmlSerializer<T>(T serialObject) where T : class
        {
            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            //MemoryStream实现对内存的读写,而不是对持久性存储器进行读写
            //MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,
            //或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
            //内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
            var mem = new MemoryStream();
            var writer = new XmlTextWriter(mem, UTF8);
            ser.Serialize(writer, serialObject);
            writer.Close();
            return UTF8.GetString(mem.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T XmlDeserialize<T>(string str) where T : class
        {
            var mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            var mem2 = new StreamReader(new MemoryStream(UTF8.GetBytes(str)), UTF8);
            return (T)mySerializer.Deserialize(mem2);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlData"></param>
        /// <returns>返回值类型为传入的类型</returns>
        public static T DataContractDeserializer<T>(string xmlData) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream(UTF8.GetBytes(xmlData));
            var reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            var deserializedPerson = (T)ser.ReadObject(reader, true);
            reader.Close();
            stream.Close();
            return deserializedPerson;
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="myObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DataContractSerializer<T>(T myObject) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            ser.WriteObject(stream, myObject);
            stream.Close();
            return UTF8.GetString(stream.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogLoadFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to load xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);
            //写入日志记录中方法
            //  Logger.LogEvent(LogCategory, LogEventLoadFileException, sb.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogSaveFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to save xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);

        }


        /// <summary>
        /// 将xml字符串序列化为数据流(数据流编码为ASCII,UTF8)
        /// </summary>
        /// <returns>字符串转换到流</returns>
        public static MemoryStream StringXmlToStream(string strXml,Encoding encod)
        {
            MemoryStream memoryStream = null;
            try
            {
                Encoding encoding;
                if (Equals(encod, ASCII))
                {
                     encoding = new ASCIIEncoding();
                }
                else
                {
                     encoding = new UTF8Encoding();  
                }
                var byteArray = encoding.GetBytes(strXml);
                memoryStream = new MemoryStream(byteArray);
                memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return memoryStream;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw new IOException(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (memoryStream != null) memoryStream.Close();
            }



        }

    }

   以上的代码就不做赘述,必要次代码的能够选用。

五.总结:

   
本文讲明了C#2.0引进的泛型知识,首要涵盖泛型类、泛型接口、泛型委托,并且主要批注了泛型方法,已经泛型的束缚分类。最后给了一部分利用泛型方法操作xml的格局。希望以上的教学能够扶助到正在想上学的人。