向Set实例删除值value,未有重新的值

ES6新添了四类数据结构:分别是SetWeakSetMapWeakMap.

1. Set

1. Set —没有再度成员成分的数组;

  • 本质:Set本人是三个构造函数;接收贰个存有iterable接口数据结构的参数,用来生成三个未有重新成分的数组;

let nums=new Set([1,2,3,4,3,2]);//[1,2,3,4]
nums.add(2);//[1,2,3,4]
nums.add('2');//[1,2,3,4,'2']
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{}]  Set添加元素时不会发生类型转换,
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{},{}]  Set添加的对象总不相等
  • 2个属性:

// ① Set.prototype.constructor:返回Set的构造函数
// ② Set.prototype.size:返回Set实例的成员个数
  • 两类8个点子:操作方法(4种)+遍历方法(4种)

Set.add(value):向Set实例增加值value,再次回到Set结构自个儿 ;
Set.delete(value):向Set实例删除值value,重临boolean,
成功为true,失利重临false;
Set.has(value):检查Set实例是不是带有值value,再次回到boolean,包涵重回true,不带有重回false
Set.clear():清楚Set实例的持有成员,无再次来到值;

Set.keys():重回键名的遍历器;
Set.values():重临键值的遍历器;
Set.entries():重回键值对的遍历器;
Set.forEach((value,key)=>{},thisObj):使用回调函数遍历各种成员

  • 应用处境:①数组去重、②求数组的交集、并集、差集

// ①数组去重
let arr=[1,2,3,4,3,2,1];
let b=[...arr];//[1,2,3,4]
let a=Array.from(new Set(arr));//[1,2,3,4]
// ②数组运算

let arr1=new Set([1,2,3,4]);
let arr2=new Set([3,4,5,6]);
let union=new Set([...arr1,...arr2]);//[1,2,3,4,5,6]
let intersect=new Set([...arr1].filter(value=>b.has(value)));//[3,4]
let diffrence=new Set([...arr1].filter(value=>!b.has(value)));//[1,2]

(1) 基本用法

ES6 提供了新的数据结构
Set。它相仿于数组,可是成员的值都是唯一的,未有再度的值。

Set 本身是贰个构造函数,用来生成 Set 数据格式

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

上面代码通过 add 方法向 Set 结构加入成员,结果注脚 Set
结构不会增进重复的值。

Set 函数能够承受三个数组(或然具备 iterable
接口的另外数据结构)作为参数,用来最早化

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
function divs () {
  return [...document.querySelectorAll('div')];
}

const set = new Set(divs());
set.size // 56

// 类似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

地方代码中,也出示了一种去除数组重复成员的点子

// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]

向 Set 参预值得时候,不会发生类型转换,所以 5 和 ‘5’ 是几个不等的值,Set
内部决断四个值是还是不是不相同,使用的算法叫做 ‘Same-Value
equality’
,它体系于 准确相等运算符 (===),重大差距是 NaN
等于作者,而准确相等运算符以为 NaN 不对等小编

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

地点代码申明,在 Set 内部,四个 NaN 是相等的

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

上边代码表示,由于八个空对象不等于,所以它们被视为四个值。

2. WeakSet—成员只好是指标的Set

  • WeakSet的积极分子只可以是目的无法是任何类型值;
  • WeakSet中的对象都以弱援引,即垃圾回收机制不思虑WeakSet对该指标的援用;

    弱引用,即当贰个WeakSet实例的分子引用对象A时,当别的对象不在援用对象A,JS的废品回收机制便会自行回收该对象占用的内部存款和储蓄器,不牵记WeakSet实例是或不是还在引用;弱引用的指标随时恐怕未有,无法担保成员的存在,因而WeakSet相相比较Set数据结构,未有clear()方法、未有size属性、也绝非遍历方法;

2. Set 实例的性质和章程

Set 结构的实例有以下属性:

  • Set.prototype.constructor: 构造函数,暗中认可正是 Set 函数
  • Set.prototype.size: 重回Set实例的成员总量

Set
实例的章程分为两大类
,操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。上面介绍八个操作方法:

  • add(value): 加多某些值,重临 Set 结构本人
  • delete(value): 删除有个别值,重临三个布尔值,表示删除是不是中标
  • has(value): 重回一个布尔值,表示该值是不是为 Set 的积极分子
  • clear(): 清除全体成员,未有重返值

代码示例:

let set = new Set();

set.add(1).add(2).add(2);

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false

Array.from 方法能够将 Set 结构转为数组

const items = new Set([1,2,3,4,5]);
const array = Array.from(items);

那就提供了除去数组重复成员的另一种艺术

function dedupe(array){
  return Array.from(new Set(array));
}

遍历操作:

Set 结构的实例有几个遍历方法,能够用来遍历成员

  • keys(): 重返键名的遍历器
  • values(): 再次来到键值得遍历器
  • entries(): 再次回到键值对的遍历器
  • forEach(): 使用回调函数遍历种种成员

瞩目:Set的遍历顺序就是插入顺序
鉴于 Set
结构未有键名,唯有键值(恐怕说键名和键值是同三个值),所以keys方法和values方法的表现完全一致。

3. Map——键值对的键名、键值都可认为随便数据结构的指标;

ES5中目的(Object)本质上都以简直对的集聚(Hash结构),但只好用字符串作为键名;Map对象能够用对象作为键名,完成真正的值-值对;对于键名、键值均为指标的Map数据,在内部存款和储蓄器中存款和储蓄时,实际上是多个对象的索引值对索引值的相应关系映射;

  • 属性:Map.size回去Map实例成员的总额;
  • 方法:操作方法(5种)+遍历方法(4种)
    Map.set(key,value):设置key值对应的值,要是key存在,则覆盖原有值;
    Map.get(key):获取键名称叫key的键值;
    Map.has(key):检查键名key是或不是留存Map实例中,再次来到boolean值,若存在重返true,子虚乌有重临false;
    Map.delete(key):删除键名叫key的品质,重回boolean值,若删除成功重临true,战败重临false;
    Map.clear():清除Map实例的富有成员,无再次回到值
    Map.keys():重临键名的遍历器
    Map.values():重回键值的遍历器
    Map.entries():再次回到全数成员的遍历器
    Map.forEach((value,key,map)=>{},thisObj):遍历Map的具有成员

  • Map 与其余数据类型之间相互调换
    。。。
    。。。

(1) keys(),values(),entries()

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

下边代码中,entries方法再次来到的遍历器,同期归纳键名和键值,所以每一次输出贰个数组,它的多个成员完全相等

能够省略 values 方法,直接用for…of循环遍历 Set

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue

4.WeakMap—键名只好为对象的Map,弱援引

  • WeakMap的积极分子的键名只好是目的不可能是其他类型值;
  • WeakMap中的键名和值都以弱引用,即垃圾回收机制不思量WeakSet对该对象的引用;

(2) forEach

let set = new Set(['red', 'qreen', 'blue']);
set.forEach( (value, key, set) => console.log(key + ':' + value) )

(3) 遍历的应用

壮小运算符 (…) 内部选用 for…of 循环,所以也得以用于 Set 结构

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set]

增添运算符和 Set 结构相结合,就足以去除数组的重新成员

let arr = [3,4,5,2,2,5,5]
leu unique = [...new Set(arr)]

同期数组的map和filter方法能够直接用于 Set 了

let set = new Set([1,2,3]);
set = new Set([...set]).map(x => x * 2)

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));

因此利用 Set 能够很轻巧的贯彻并集、交集和差集

let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([4,3,2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

设若想在遍历操作中,同步转移原先的 Set 结构:

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

2. WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不另行的值得会集,不过,它与 Set
有多少个不一样

第一,WeakSet 的积极分子只好是指标,而不可能是另外门类的值

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

说不上,WeakSet
中的对象都以弱引用,假使别的对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该目的所攻下的内部存款和储蓄器,不考虑该对象还留存于
WeakSet 中

这是因为废品回收机制正视援引计数,若是一个值的援引次数不为0,垃圾回收机制就不会放出那块内部存款和储蓄器。截止使用该值之后,临时会遗忘撤销引用,导致内部存款和储蓄器不能够自由,进而只怕会掀起内部存储器泄漏。WeakSet
里面包车型大巴引用,都不计入垃圾回收机制,所以就空中楼阁这几个主题素材。因而,WeakSet
适合有的时候贮存一组对象,以及存放跟对象绑定的新闻。只要那么些指标在表面未有,它在
WeakSet 里面包车型大巴引用就能够活动消失

(1) 语法

WeakSet 是三个构造函数,能够应用 new 命令,创造 WeakSet 数据结构

const ws = new WeakSet();

作为构造函数,WeakSet
还不错多个数组或临近数组的对象作为参数。(实际上,任何具备 Iterable
接口的目的,都得以当作 WeakSet 的参数。)该数组的富有成员,都会自动成为
WeakSet 实例对象的分子。

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

地点代码中,a是贰个数组,它有三个成员,也都以数组。将a作为 WeakSet
构造函数的参数,a的成员会自动产生 WeakSet 的积极分子。

瞩目,是a数组的成员成为 WeakSet
的成员,并不是a数组自个儿。那代表,数组的积极分子只可以是目的

const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

上边代码中,数组 b 的积极分子不是目的,参加 WeakSet就能报错

(2) WeakSet 结构有以下多个措施

  • WeakSet.prototype.add(value): 向 WeakSet 实例增加二个新成员
  • WeakSet.prototype.delete(value): 清除 WeakSet 实例的钦定成员
  • WeakSet.prototype.has(value): 重返三个布尔值,表示有些值是不是在
    WeakSet 实例之中

const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet 未有size属性,无法遍历它的分子

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

WeakSet
不能够遍历,是因为成员都以弱援用,随时大概未有,遍历机制不能确定保证成员的留存,不小概刚刚遍历截止,成员就取不到了。WeakSet的三个用处,是累积DOM节点,而不用忧郁这几个节点从文书档案移除时,会掀起内部存款和储蓄器泄漏

3. Map

(1) 含义和着力用法

JS的靶子(Object),本质上是键值对的集合(Hash
结构),不过守旧上只可以用字符串当做键。那给它的接纳带来了不小的范围

const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

地点代码原意是将三个 DOM 节点作为对象 data
的键,不过由于目的只接受字符串作为键名,所以 element 被活动转为字符串
[object HTMLDivElement]

为了消除那些主题素材,ES6
提供了Map数据结构。它就好像于对象,也是键值对的汇集,然则“键”的限制不压制字符串,各个类型的值(包罗对象)都足以当作键。也便是说,Object
结构提供了“字符串—值”的呼应,Map 结构提供了“值—值”的相应,是一种更完美的
Hash 结构达成。若是你须要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更适用。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

下边包车型地铁例证体现了哪些向 Map 加多成员,作为构造函数,Map
也得以接受四个数组作为参数。该数组的分子是贰个个代表键值对的数组

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

实则,不止是数组,任何具备 Iterator
接口、且种种成员都以一个双成分的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以看作Map构造函数的参数。那正是说,Set和Map都能够用来生成新的
Map。

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

留神,假使对同二个键多次赋值,前面包车型客车值将覆盖前边的值

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

***如果读取一个未知的键,则返回 undefined***

new Map().get('asssadkdfjfjd')  // undefined

瞩目,唯有对同二个对象的援用,Map
结构才将其身为同三个键。那点要这个小心

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a'])  // undefined

地点代码的set和get方法,表面是针对同多少个键,但实际上那是多个值,内部存款和储蓄器地址是不一致等的,因此get方法不可能读取该键,重回undefined

同理,一样的值的几个实例,在 Map 结构中被视为多个键

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

由上能够,Map
的键实际上是跟内部存储器地址绑定的,只要内部存款和储蓄器地址不均等,就视为多个键。那就化解了同名属性碰撞(clash)的难题,大家扩展外人的库的时候,假使使用对象作为键名,就无须操心本身的习性与原来的著小编的习性同名。

假若 Map
的键是一个总结类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要七个值严酷相等,Map
将其身为三个键,举个例子0和-0正是一个键,布尔值true和字符串true则是三个不一致的键。其他,undefined和null也是三个不等的键。就算NaN不严刻相等于本身,但
Map 将其视为同叁个键。

(2) 实例的性质和操作方法

Map 结构的实例有以下属性和操作方法

a. size 属性

size 属性再次来到 Map 结构的分子总的数量

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

b. set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后回到整个 Map 结构。倘诺 key
已经有值,则键值会被更新,不然就新生成该键。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

set方法再次来到的是眼下的 Map 对象,因而能够行使链式写法

c. get(key)

get 方法读取key对应的键值,假诺找不到key,重返undefined。

d. has(key)

重回一个布尔值,表示有个别键是不是在当下 Map 对象之中

e. delete(key)

删去有个别键,重临true。如若除去退步,重临 false

f. clear()

清除全体成员,未有重临值

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

(3) 遍历方法

Map 结构原生提供多少个遍历器生成函数和叁个遍历方法

  • keys(): 再次来到键名的遍历器
  • values(): 重回键值的遍历器
  • entries(): 重返所有成员的遍历器
  • forEach(): 遍历 Map 的持有成员

特别注意:Map 的遍历顺序便是插入顺序

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者

for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

Map 结构转为数组结构,相比急迅的形式是选用扩充运算符( … )

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

(4) 与任何数据结构的交互调换

a. Map 转为数组
const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
b. 数组转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就能够转为 Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
c. Map 转为对象

一经具备 Map 的键都是字符串,它可以转为对象

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
d. 对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
e. Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要有别于三种意况,一种情形是,Map
的键名都是字符串,那时能够选用性转为对象 JSON

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情形是,Map 的键名有非字符串,那时能够采纳转为数组 JSON

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

f. JSON转为 Map

JSNO 转为 Map ,符合规律情状下,全数键名都以字符串

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

然则,有一种奇特情状,整个 JSON
正是一个数组,且每一种数组成员自己,又是二个有多个分子的数组。那时,它能够一一对应地转为
Map。那频仍是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

4. WeakMap

(1) 含义

WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用以生成键值对的集合

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap 与 Map 区别有两点:

a. 首先,WeakMap 只接受对象作为键名(null除了这些之外),不收受任何类型的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
b. 其次,WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制

WeakMap
的设计意在,有时大家想在有些对象上寄放一些数码,但是那会形成对这一个指标的征引,请看下边包车型地铁例子:

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];

上边代码中,arr对e1和e2的引用,一旦无需那八个对象,大家就必需手动删除这几个援用,不然垃圾回收机制就不会放出e1和e2占用的内存。

// 不需要 e1 和 e2 的时候, 必须手动删除引用
arr[0] = null;
arr[1] = null;

地点那样的写法鲜明很不方便人民群众,一旦忘了写,就能够促成内部存款和储蓄器泄漏。

WeakMap
正是为了消除那些标题而诞生的,它的键名所引述的靶子都是弱援用,即垃圾回收机制不将该引用缅怀在内。也正是说,一旦不再须要,WeakMap里面包车型地铁键名对象和所对应的键值就能自行消失,不用再手动删除引用。

三个卓越的应用场景是,在网页的 DOM
成分上增多多少,就足以选用WeakMap结构。而当 DOM
成分被铲除,其所对应的WeakMap记录就能被电动移除。

const wm = new WeakMap();

const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some infomation')
wm.get(element);

地点这段代码中,一旦化解对 example
节点的援用,它占用的内部存款和储蓄器就可以被垃圾回收机制释放,WeakMap
保存的这几个键值对,也会自动消失。

总的说来,WeakMap
的专项使用地方正是,它的键所对应的靶子,大概会在明天消灭。WeakMap
结构推动幸免内部存款和储蓄器泄漏。

(2) WeakMap 的语法

WeakMap 与 Map 在 API 上的分歧首就算五个

a. 一是从未遍历操作(即未有key()、values()和entries()方法),也从没size属性。因为从没主意列出具备键名,有个别键名是不是存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是还是不是运转相关。这一阵子能够取到键名,下一刻废物回收机制猝然运转了,那几个键名就没了,为了幸免出现不显然,就集结规定不能够取到键名。
b. 不可能清空,即不援助clear方法。

由此,WeakMap唯有多少个方法可用:get()、set()、has()、delete()。